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Mazedonisches Handyspiel ‚Tie Dye‘ Nr. 1 in den USA startet bald in China

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Tie dye

Skopje, 4. August 2020 – Das vom mazedonischen Spiele Studio „Furious Avocado“ entwickelte Handyspiel „Tie Dye“ ist das Spiel Nummer eins in den Vereinigten Staaten von Amerika, nachdem es täglich über eine Million Downloads erreicht hat. Es ist ein DIY-Kreativspiel, mit dem jede Kleidung nach Wahl des Benutzers gefärbt werden kann. Das Spiel ist sehr leicht zu verstehen und für ein breiteres Publikum leicht zugänglich.

  • Das ist ein zusammengeführter Beitrag mit einem Update vom 31. Mai 2021 als zweiter Abschnitt!

Abgesehen von den USA führt derweil das in Mazedonien entwickelte Spiel die Charts in mehr als 50 Staaten an, darunter Kanada, Großbritannien, Deutschland, Frankreich, Brasilien usw. Die Markteinführung von Tie Dye auf dem chinesischen Markt wird in Kürze erwartet.

„Viele Faktoren tragen zum Erfolg des Endprodukts bei, da dies ein Hyper Casual-Spiel ist, aber die Zahlen selbst zeigen das Ergebnis. Dieses Marktsegment ist nicht ganz gesättigt und wir sind besonders stolz darauf, Teil des Marktes zu sein, auf dem wir Pioniere sind“, erklärt Naum Mihajlovski einer der Entwickler des Spiels.

Nach seinen eigenen Worten arbeiten er mit Ivo Neshovikj, Mario Ampov, Tomi Dzurovski, Damjan Mihailov, Boban Stojchevski und Jovan Matoski seit mehreren Jahren zusammen, aber vor sechs Monaten gründeten sie ein eigenes Gameg-Studio und begannen mit ihren Verlegern CrazyLabs zusammenzuarbeiten.

„Die Idee hinter diesem Spiel wurde in Zusammenarbeit mit unserem Partner, d. H. unserem Publisher CrazyLabs, entwickelt. Aufgrund des aktuellen weltweiten Do it yourself-Trends wollten wir ein Spiel herausbringen, das ein Sommerhit wird, aber wir hoffen, dass es sich länger hält. Die Tests, die wir am Anfang durchgeführt haben, um den Puls des Publikums zu erkundschaften, waren äußerst gut“, fährt Mihajlovski weiter fort.

Zwei Wochenenden für die Entwicklung von Tie Dye

Das mazedonische Team brauchte zwei Wochen, einschließlich der Wochenenden, intensiver Arbeit, um das Spiel zu entwickeln.

„Aufgrund der Coronavirus-Situation waren wir mit einem nicht standardmäßigen Arbeitsprozess konfrontiert, der eine neue Herausforderung für uns darstellte, aber wir haben den Unterschied zwischen der Arbeit in einem Büro und der Arbeit zu Hause ehrlich gesagt gar nicht gespürt“, so Mihajlovski.

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Das Spiel war ursprünglich nur für Apple-Benutzer verfügbar, und als es diesen Markt eroberte, wurde auch eine Android-Version von Tie Dye produziert. Das Team gibt an, ständig an der Erweiterung von Tie Dye mit ein oder zwei Versionen pro Woche zu arbeiten. Eine davon ist ein Upgrade mit mehr als 10 verfügbaren Sprachen, einschließlich Chinesisch. Dies ist der Inbegriff für die Bemühungen, das Spiel auf dem chinesischen Markt zu starten.

„Während der Arbeit beraten wir uns ständig, wir tauschen Ideen aus. Die Entwicklung des Spiels wird mit seiner Veröffentlichung nicht aufhören. Dies ist das Schicksal der Online-Spiele, die Teil des brutalen Segments dieses Marktes sind. Im Moment haben wir ungefähr 100 Ideen auf Papier gebracht, aber wir gehen Schritt für Schritt voran. Wir stellen uns einen neuen Titel vor, aber wir werden den Trends folgen “, so Mihajlovski abschließend.

LINK: Das Spiel könnt Ihr als Android Version hier bei Google Play runterladen!

QUELLE: Kajgana (Mazedonisch), übersetzt von mazedonien-news.mk


UPDATE 31.05.2021: Tie Dye hat weltweit mehr als 100 Millionen Downloads erreicht

Das von Furious Avocado, einem Spielestudio aus Mazedonien, produzierte Handyspiel Tie Dye hat letzte Woche weltweit 100 Millionen Downloads überschritten. Es ist ein DIY-Kreativspiel, das zum Färben von Kleidung nach eigener Wahl verwendet werden kann. Das Spiel ist sehr einfach zu verstehen und für ein breiteres Publikum verfügbar.

Furious Avocado hat sich bereits das nächste Ziel gesetzt – 200 Millionen Downloads. Das Team sagte, dass dies eine unglaubliche Reise ist, auf der dieses Spiel seit seiner Einführung im letzten Jahr mit viel Liebe und Sorgfalt kontinuierlich weiterentwickelt wurde.

Dieses Spiel wurde zum besten Casual Game in China erklärt, wo es zum ersten Mal ausgezeichnet wurde. Ein enormer Erfolg und Interesse wurden davor in den USA erzielt.

QUELLE: Meta.mk (Englisch), übersetzt von mazedonien-news.mk

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